¿Cuando una falta es roja?

¿Cuando una falta es roja?

Ifab

No hay muchos partidos de fútbol en los que no haya al menos un jugador que reciba una tarjeta roja o amarilla en algún momento del encuentro. El árbitro las emite para castigar y advertir de las faltas y la mala conducta, y mucha gente asume que siempre han sido una característica del juego.

Las tarjetas rojas y amarillas fueron inventadas en 1966 por Ken Aston, responsable de supervisar a los árbitros en la Copa del Mundo de ese año. Con la variedad de idiomas que se hablaban en la Copa del Mundo, Aston vio varios casos en los que no siempre quedaba claro, tanto para los jugadores como para los espectadores, qué decisión estaba tomando el árbitro durante el partido. Fue entonces cuando ideó el sistema de tarjetas codificadas por colores que conocemos hoy en día. Su sistema se utilizó por primera vez en la Copa del Mundo de 1970 y ahora se utiliza en todo el fútbol y en muchos otros deportes.

En el fútbol, una tarjeta amarilla es una amonestación. Se expide a un jugador que ha cometido una mala conducta o alguna otra infracción grave. Hay un total de seis infracciones que pueden dar lugar a una tarjeta amarilla, entre ellas:

Puede tratarse de un amplio número de acciones o tipos de conducta que no se consideran deportivos. Algunos ejemplos pueden ser el intento de engañar al árbitro «tirándose al suelo» o celebrando un gol de forma exagerada o extravagante.

Reglas de la Fifa

Un diagrama de Venn que muestra la relación entre las faltas y la mala conducta en el fútbol de asociación, con ejemplos. La infracción del fuera de juego es un ejemplo de una infracción de las reglas técnicas que no es ni una falta ni una mala conducta. Obsérvese que el árbitro goza de una considerable discreción en cuanto a la aplicación del reglamento, incluida la decisión de qué infracciones constituyen una conducta «antideportiva» susceptible de amonestación.

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En el deporte del fútbol asociación, las faltas y la mala conducta son actos cometidos por los jugadores que el árbitro considera injustos y que, por lo tanto, se sancionan. Una infracción puede ser una falta, una conducta antideportiva o ambas, dependiendo de la naturaleza de la infracción y de las circunstancias en que se produzca. Las faltas y la mala conducta se tratan en la Regla 12 de las Reglas de Juego.

Una falta es un acto desleal por parte de un jugador, que el árbitro considera que contraviene las leyes del juego, y que interfiere en el juego activo. Las faltas se castigan con la concesión de un tiro libre (posiblemente un tiro penal) al equipo contrario. En la Regla 12 de las Reglas de Juego se detalla una lista de infracciones específicas que pueden ser faltas (otras infracciones, como las infracciones técnicas en la reanudación, no se consideran faltas); éstas se refieren principalmente al juego físico innecesariamente agresivo y a la infracción de tocar el balón con la mano. Una infracción se clasifica como falta cuando la infracción cumple todas las condiciones siguientes:

Tarjeta amarilla de la Fifa

Cuando el atacante se prepara para lanzar, sólo quedan tres segundos. Debido a la corta distancia con uno de los defensores, no puede lanzar directamente a puerta como pretendía. El tiempo se agota antes de que tenga la oportunidad de lanzar el balón. Se aplica la regla 8:10c («cualquier tipo de interferencia»). Hay que considerar la acción ACTIVA de la defensa que impide al atacante realizar el lanzamiento. Esta acción es menos probable que ocurra en cualquier otro momento del partido.

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El defensor AZUL interfiere en un saque de banda rápido (Regla 8:10c) que se realiza directamente sobre la portería (portero en la portería). Era bastante improbable que el jugador marcara después de esta acción. Sin embargo, esto no cambia el hecho de que la acción del defensor de agarrar al lanzador debe ser sancionada de acuerdo con la Regla 8:10c.

Después de la decisión del árbitro contra el equipo AZUL, el jugador número 10 impide una rápida ejecución del tiro libre. Como se discutió ampliamente en las Olimpiadas, éste es sin duda un claro ejemplo de cómo el criterio de esta situación no está directamente vinculado a una clara posibilidad de anotar. El simple hecho de que un defensor impida o interfiera en la rápida ejecución del tiro libre en los últimos 30 segundos es razón suficiente para la aplicación de la Regla 8:10c.

Fútbol con tarjeta roja

2.1.1 Revisión del usuario Tarjeta amarilla y tarjeta roja – Si un jugador infringe las reglas del juego, el árbitro tiene la opción de castigar su infracción con una tarjeta amarilla o roja. Queda en parte a discreción del árbitro qué tarjeta sacar como castigo, aunque muchos espectadores no estén de acuerdo. Especialmente en la Bundesliga, en el estadio o en la televisión, el público a menudo no entiende cuándo el árbitro ha sacado una tarjeta.

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El último punto es una especialidad. Si un jugador comete una segunda falta merecedora de amarilla en un partido o se comporta de forma antideportiva, será expulsado del campo en forma de tarjeta amarilla-roja. En las ligas profesionales, la tarjeta amarilla-roja conlleva la suspensión de un partido, mientras que en las ligas de aficionados no tiene ningún efecto en el siguiente partido.

Lucía Bustamante

Soy Lucía Bustamante, tengo 26 años y estudio el doble Grado de Comercio y Marketing en la UCM. Soy buena comunicadora, especialista en alimentación, experta en redes sociales y en mis ratos libres me encanta escribir y compartir mis conocimientos.

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